Ranking
Ranking principal: suma de tus 12 mejores resultados (puntos de torneo) de los últimos 12 meses hasta hoy. «Ranking general» combina todas las categorías; como las categorías altas dan más puntos, pesan más. Estos puntos cuentan para el MPT Finale; el nivel MPT no.
| # | Jugador/a | Títulos | Victorias | Torneos | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|
| … | |||||
En resumen
Cada jugador tiene dos valores distintos:
- Puntos de torneo — los ganas con la ronda que alcanzas en un torneo (campeón, final, semifinal…). Deciden tu puesto en el ranking de tu categoría y en el ranking general, y cuentan para clasificarte al MPT Finale.
- Nivel MPT (puntos de nivel, 0,00–7,00) — muestra lo fuerte que juegas y cambia con cada partido según contra quién juegas. Decide el ascenso o descenso de categoría, pero no cuenta para el ranking ni para el MPT Finale.
1 · Puntos de torneo por jugador
Cuenta tu ronda final alcanzada. Cuanto más alta la categoría, más puntos. Los dos jugadores de la pareja reciben cada uno los mismos puntos.
| Ronda | Cat. 2 | Cat. 3 | Cat. 4 | Cat. 5 |
|---|---|---|---|---|
| Campeón (100 %) | 1000 | 700 | 400 | 200 |
| Final (finalista) (70 %) | 700 | 490 | 280 | 140 |
| Semifinal (50 %) | 500 | 350 | 200 | 100 |
| Cuartos (30 %) | 300 | 210 | 120 | 60 |
| Octavos* (20 %) | 200 | 140 | 80 | 40 |
| Fase de grupos (10 %) | 100 | 70 | 40 | 20 |
- 2A/2B dan los mismos puntos que la categoría 2 y 3A/3B los de la categoría 3, pero cada una tiene su propio ranking.
- La tabla vale para 16 equipos. *Octavos solo existen con más de 16 equipos (20 %). Con menos de 4 equipos iniciados no hay puntos.
- Factor por número de equipos iniciados en la categoría: 8 → ×0,75 · 12 → ×0,90 · 16 → ×1,00 · 32 → ×1,25. Entre esos valores se interpola de forma lineal (p. ej. 14 → ×0,95, 24 → ×1,13); 4–8 equipos ×0,75, más de 32 ×1,25. Ejemplo: campeón cat. 4 con 8 equipos = 300 puntos.
- Torneos Masters ×1,5. Standard y Express dan los mismos puntos.
Rankings
- Ranking por categoría: masculino y femenino por separado, cada categoría (5, 4, 3, 3B, 3A, 2, 2B, 2A) con su propia clasificación.
- Ranking general: suma tus 12 mejores resultados de los últimos 12 meses en todas las categorías. Como un título en 2ª vale 1000 y en 5ª 200, los resultados en categorías altas pesan más.
- Tu ranking es tuyo: los puntos son del jugador, no de la pareja. Cambiar de pareja o de club no te quita nada.
- Ventana móvil: cuentan tus 12 mejores resultados de los últimos 12 meses hasta el día de referencia. Un resultado sale del ranking 12 meses después del torneo; los años naturales quedan visibles como archivo. Modelo inspirado en circuitos amateur europeos (p. ej. ÖPU), sin ser una clasificación oficial de ellos.
- Los resultados finales se aprueban automáticamente al enviarlos; solo cuentan esos resultados. Cada torneo se cuenta una sola vez; si se corrige un resultado, todo se recalcula y el valor antiguo se sustituye.
- Desempate: más puntos › más títulos › mejor resultado más reciente › misma posición.
- Cada uno juega en su categoría; jugar en otra solo con autorización del organizador.
2 · Nivel MPT (0,00–7,00), ascenso y descenso
Un nivel dinámico con dos decimales, inspirado en los niveles de apps como Playtomic, pero con una fórmula propia de MPT: no es la fórmula de Playtomic. Al registrarte empiezas dentro del rango de tu categoría. Rangos:
Importante: la categoría 2 es la mejor y la 5 la de entrada. Cuenta el número, no la letra — A y B son solo las dos subcategorías de la 3 y de la 2, y la A siempre es la más alta de las dos. De la más baja a la más alta: 5 · 4 · 3B · 3A · 2B · 2A.
Las categorías 3 y 2 sin letra también existen (p. ej. «Masculino 3»): cuentan como 3B o 2B, empiezan en el mismo rango de nivel y ascienden después por 3A o 2A. En la tabla de abajo figuran como «3» y «2».
| Masculino | Nivel | Inicio |
|---|---|---|
| 5 | 0.00–1.99 | 1.50 |
| 4 | 2.00–2.99 | 2.50 |
| 3B(subcategoría inferior) | 3.00–3.49 | 3.25 |
| 3A(subcategoría superior) | 3.50–3.99 | 3.75 |
| 2B(subcategoría inferior) | 4.00–4.49 | 4.25 |
| 2A(subcategoría superior) | 4.50+ | 5.00 |
| 3(cuenta como 3B) | 3.00–3.49 | 3.25 |
| 2(cuenta como 2B) | 4.00–4.49 | 4.25 |
| Femenino | Nivel | Inicio |
|---|---|---|
| 5 | 0.00–1.99 | 1.50 |
| 4 | 2.00–2.99 | 2.50 |
| 3 | 3.00–3.99 | 3.50 |
| 2 | 4.00+ | 4.50 |
Cómo cambia tu nivel
- Tras cada partido valorado se compara el nivel medio de tu pareja (tu compañero cuenta) con el de los rivales.
- Ganar contra rivales más fuertes da más; perder contra más débiles resta más. Una diferencia de 1,00 significa aprox. 10:1 de probabilidad.
- Fiabilidad: empieza en 0 % y sube con cada partido (10 partidos ≈ 63 %, 30 ≈ 95 %). Con poca fiabilidad tu nivel se mueve rápido (hasta ±0.12 por partido), con mucha más despacio (±0.04).
- Byes, walkovers y partidos cancelados no cuentan. Solo cuentan partidos de torneos con resultado aprobado.
Ascenso automático — se cumplen las tres
- Tu nivel supera en 0.05 el inicio de la siguiente categoría.
- Al menos 5 partidos valorados desde el último cambio.
- Tus últimos 10 partidos suman en positivo.
Descenso — solo por un bajón sostenido
- Tu nivel cae más de 0.15 por debajo del inicio de tu categoría.
- Al menos 10 partidos desde el último cambio.
- Tus últimos 10 partidos suman en negativo.
Una derrota sola nunca te hace bajar. Se cambia un escalón cada vez y tu categoría del perfil se actualiza sola. Los puntos de ranking ya ganados se quedan en la categoría donde los ganaste. En tu perfil ves nivel, fiabilidad, progreso e historial.
Ejemplos
- Ana y Eva pierden la final en 3ª: cada una recibe 490 puntos.
- Luego Ana gana un torneo de 4ª con Laura: 400 más. En su ranking de 3ª tiene 490, en 4ª 400, en el general 890.
- Marco (4ª, nivel 2,50, primer partido) gana contra rivales de 2,50: +0.06 → 2.56. Con más partidos los pasos se hacen más pequeños.
Más detalles en el reglamento.